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Conseils et conseils sur le jeu de société

Ce jeu de société est conçu pour enseigner aux enfants des conseils. Il est livré avec un résumé de grammaire, des exemples de conseils et d'autres moyens de donner des conseils. Le jeu de société est entièrement modifiable, les carrés sensibles remplacés par d'autres problèmes. Chaque problème est étiqueté, avec un exemple de conseil fourni dans la clé de réponse. L'arrière-plan orange de la carte n'imprime pas, mais les instructions peuvent être adaptées à différents niveaux de difficulté.

Give de conseils

Le jeu de conseils de don implique que les étudiants écrivent des conseils pour les situations modernes et jouent à un jeu de supposition basé sur les conseils donnés. Les élèves prennent à tour de rôle une carte et lisent un problème ou un conseil. Les autres élèves écoutent qui peuvent deviner correctement le problème avant de lire leurs conseils. Si le problème ou les conseils est correct, le premier étudiant à le dire gagne la carte. Si personne ne devine le problème, le Giver de conseils garde la carte et joue à nouveau.

Les étudiants du groupe jouent les rôles du solveur de problèmes et de la tante d'agonie. Ensuite, ils notent les conseils qu'ils donneraient à chaque problème ou question. Une fois que la classe a proposé cinq conseils différents, les élèves notent leur réponse finale. Par la suite, ils l'ont lu à la classe. Cela les aide à voir à quel point ils communiquent leurs conseils. Une fois que tout le monde a lu les conseils, ils peuvent en discuter avec les autres et choisir le meilleur.

Donner des conseils jeu de société

Le jeu de société de conseils implique que les étudiants essaient de deviner un problème à partir de conseils qui leur ont été donnés. Les joueurs prennent tour à tour une carte et lisent le problème dessus. Les autres étudiants essaient ensuite de deviner quel est le problème, et le premier étudiant à le dire correctement gagne la carte. Si personne ne devine le problème, la carte reste avec la personne qui l'a donnée. Le joueur avec le plus de cartes à la fin du match gagne.

Le jeu du conseil d'administration de Giving Advice oblige les étudiants à lire les problèmes écrits sur le conseil d'administration, puis à donner des conseils de camarades de classe https://badenbaden.fr/ en fonction des informations présentées. Les joueurs sont récompensés pour avoir donné des conseils grammaticalement corrects et pénalisés pour avoir donné des conseils inappropriés. Ce jeu aide les élèves à comprendre le processus de don de conseils et comment l'améliorer. Voici un échantillon du fonctionnement du jeu de conseil d'administration. Voici un aperçu rapide de ce qui se passe pendant un match:

Énoncer les problèmes et donner un jeu de conseils

Les élèves jouent à des problèmes et à donner des conseils dans une activité de groupe. Les élèves ramassent à tour de rôle des cartes. Le lecteur lit une carte à problèmes et demande, que dois-je faire? Au fur et à mesure que les étudiants donnent à tour de rôle des conseils, le meilleur reçoit une carte. Lorsqu'un groupe termine le jeu, l'étudiant avec le plus de cartes gagne! Les étudiants se rendent compte pour voir qui a donné les meilleurs conseils. Que ce soit le meilleur conseil ou le pire, c'était utile!

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